Jak Powstała Masza I Niedźwiedź

Spisu treści:

Jak Powstała Masza I Niedźwiedź
Jak Powstała Masza I Niedźwiedź

Wideo: Jak Powstała Masza I Niedźwiedź

Wideo: Jak Powstała Masza I Niedźwiedź
Wideo: Masza i niedźwiedź. Czytamy bejeczkę 2024, Może
Anonim

Krajowy serial animowany „Masza i niedźwiedź” zdołał podbić serca telewidzów. Pomysł jego stworzenia przyszedł do głowy Olega Kuzovkovowi w 1996 roku. Prototypem Maszy była mała dziewczynka na wakacjach na krymskim wybrzeżu.

Jak powstała Masza i Niedźwiedź
Jak powstała Masza i Niedźwiedź

„Masza i Niedźwiedź” to serial animowany dla dzieci o przygodach leśnego Niedźwiedzia i dziewczynki Maszy. W kreskówce zastosowano trójwymiarową grafikę, którą autorzy kreskówek tworzą za pomocą Autodesk Maya. Scenariusz każdego odcinka kreskówki nie tylko pozwala śmiać się z przygód bohaterów, ale zawiera także element pouczający.

Historia stworzenia

Pomysł stworzenia kreskówki należy do animatora Olega Kuzovkowa. Oleg jest nie tylko autorem pomysłu, ale także scenarzystą i jednym z producentów projektu. W Masza i Medved Oleg zdołał ożywić swoje dwudziestoletnie doświadczenie w pracy z animacją.

Według samego Olega pomysł na kreskówkę przyszedł mu do głowy podczas wakacji na Krymie. Na jednej z krymskich plaż zauważył małą, ale bardzo ruchliwą dziewczynkę. Nie dała odpocząć żadnemu z dorosłych i dzięki temu stała się prototypem dziewczynki Maszy. Historia miała miejsce w 1996 roku - od tego czasu Oleg zaczął pielęgnować ideę kreskówki. Pomysł został zrealizowany dopiero w 2007 roku. Oleg zebrał grupę podobnie myślących ludzi, napisał scenariusz odcinka pilotażowego i zaczął szukać inwestora.

Początek pracy

Poszukiwania inwestora zakończyły się sukcesem i wkrótce grupa animatorów rozpoczęła pracę nad debiutanckim odcinkiem filmu animowanego „Pierwsze spotkanie”. Studio „Animaccord” pracowało nad jego stworzeniem wspólnie z grupą Asymmetric VFX Studio. Annimacord była odpowiedzialna za rozwój postaci, a Asymmetric VFX Studio za modelowanie, renderowanie i animację. Szkice głównych bohaterów zostały opracowane przez samego Olega w 1996 roku, kiedy poznał prototyp Maszy. Według niego stworzenie szkiców zajęło tylko dwie godziny.

Stworzenie debiutanckiego odcinka kreskówki zajęło osiem miesięcy - zawsze trudno jest postawić pierwsze kroki. Z biegiem czasu, zdobywając doświadczenie, „Animaccord” skrócił czas tworzenia serii do czterech miesięcy. Jak mówią sami twórcy „Maszy i niedźwiedzia”, najtrudniejszą rzeczą jest pełne opracowanie komiksowego elementu kreskówki. Większość czasu spędza się nie na animacji postaci czy tworzeniu efektów specjalnych, ale na wymyślaniu żartów.

„Animaccord” podnosi się na nogi

Drugi odcinek filmu animowanego „Animaccord” powstał wspólnie ze studiem „Samolot”. Później „Animaccord” już samodzielnie pracował nad „Maszą i niedźwiedziem”. Studio zatrudnia trzech kompozytorów, pięciu rendererów, pięciu artystów i kilkunastu animatorów. Osobna osoba pracuje nad animacją śniegu i wody. Futro Misia jest imitowane za pomocą specjalnego programu opracowanego przez jednego z pracowników studia.

Zalecana: